技術研究

Photon Voiceを試してみる

   前記事で紹介されていたボイスチャットの中から、「Photon Voice」のデモをドキュメントを元に触ってみました。本記事では、事前準備からビルドまでの手順とポイントを紹介していきます。

モノビットエンジン(MUN)でボイスチャットを実装しよう

 Unityで作った自作アプリの中で、ボイスチャットをしたい!と思うのは、全世界の人々が望む夢ではないでしょうか。(過言)ボイスチャット機能を実装するためのアセットを提供しているサービスは、Photon Voice2、V […]

Microsoft Mesh Appが あらわれた!

 しかし われわれは まだ Microsoft Mesh の すごさに きづいていない!  わたしは Hololens2 を そうびした。  Microsoft Igniteという大型イベントが、(日本時間)3月3日AM […]

Vuforia Engineで楽々AR体験

 本記事では、拡張現実(AR)ソフトウェアであるVuforia EngineとゲームエンジンのUnityを使った簡単なARアプリケーションの開発手順とその他豆知識などをゆるく解説していきます。  ARの開発って結局何から […]

ブロックチェーン関連でよく聞く Web3.0 とは

 こんにちは!てくいのタチキです。早速本題ですが、ブロックチェーンについて勉強していると、「Web3.0」という単語を頻繁に目にしませんか?  「Web3.0」が、今後の社会において重要な役割を果たしそうだということはな […]

HoloLens2でホロアプリを覗き見る

 本記事では、Microsoft Storeからダウンロードできる、HoloLens 2のデモンストレーションに適したメジャーなアプリ6件をご紹介していきます。私用HoloLens 2のデモを他人に見てほしい、という方や […]